LIVE Console (Beta)

1093 views 2018.08.27 5
라이브 방송 녹화 라이브 방송 녹화 파일은 채널에서 ‘On Air’가 되는 순간부터 진행되며 중간에 방송이 불가피한 상황으로 인하여 중단될 경우 재 시작 시점부터 다시 녹화됩니다. (이 경우 해당 방송의 녹화는 복수의 파일로 구성될 수 있습니다.) 레코딩 된 파일은 방송일 기준 7일까지 보관이 되며 이후 자동 삭제가 됩니다. 이점에 유의하여 방송 컨텐츠는 7일 이내
1138 views 2018.08.27 5
라이브 스트리밍 플레이어 라이브 스트리밍 플레이어 제공과 관련 보안 기능의 유무에 따라 2가지로 구분될 수 있습니다. 시청자의 제한사항을 두지 않는 공개형 방송일 경우 기본 콜러스 HTML5 (V4)가 라이브 스트리밍 플레이어로서 기본 제공되며 One Time URL을 기반으로 최소한의 보안기능을 활성화 할 수 있습니다. 그러나 중복 재생 차단 및 캡쳐/녹화 차단까지 필요한
1144 views 2018.08.27 5
모바일 라이브 인코더 콜러스 라이브에서는 전용 모바일 라이브 인코더 앱을 제공합니다. 해당 인코더 어플리케이션은 콜러스의 라이브 플랫폼 계정소유자와 실제 방송을 진행하는 크리에이터의 접속권한 모델이 반영된 어플리케이션으로서, 기존 타 인코더 소프트웨어의 연동 방식 (RTMP URL 및 Streamkey 등록)과 달리 Creator 코드와 스트림키를 ID/PW와 같이 활하여 방송을
1136 views 2018.08.27 5
라이브 방송 관련 Tips 콜러스 라이브는 인코딩 서버 및 스트림서버의 장애 시 실시간으로 타 시스템으로 우회하도록 GSLB 기반 시스템이 적용되어 있습니다. 채널을 active-standby로 구성하지 않아도 1개의 채널에서 해당 GSLB기능을 구현할 수 있기 때문에 기본 백업상태를 유지하고 있습니다.   불가피한 방송 중단 혹은 예상하지 못한 원인으로 인해 라이브