LIVE Console (Beta)

1167 views 2019.01.15 5
라이브 방송 녹화파일 전송 라이브 방송 녹화파일은 방송일 기준 7일까지 보관이 되며 이후 자동 삭제가 됩니다. 이와는 별도로 녹화파일을 원하는 저장위치로 이동시키는 파일 전송 옵션을 사용할 경우 보다 편리하게 후속 작업을 진행할 수 있습니다.  총 5 개의 외부 저장 위치를 설정할 수 있습니다. (ftp, sftp, Youtube, Amazon S3, Kollus VOD) 최대 3개소 까지 동시에
1216 views 2018.08.27 5
라이브 방송 녹화 라이브 방송 녹화 파일은 채널에서 ‘On Air’가 되는 순간부터 진행되며 중간에 방송이 불가피한 상황으로 인하여 중단될 경우 재 시작 시점부터 다시 녹화됩니다. (이 경우 해당 방송의 녹화는 복수의 파일로 구성될 수 있습니다.) 레코딩 된 파일은 방송일 기준 7일까지 보관이 되며 이후 자동 삭제가 됩니다. 이점에 유의하여 방송 컨텐츠는 7일 이내
1254 views 2018.08.27 5
라이브 스트리밍 플레이어 라이브 스트리밍 플레이어 제공과 관련 보안 기능의 유무에 따라 2가지로 구분될 수 있습니다. 시청자의 제한사항을 두지 않는 공개형 방송일 경우 기본 콜러스 HTML5 (V4)가 라이브 스트리밍 플레이어로서 기본 제공되며 One Time URL을 기반으로 최소한의 보안기능을 활성화 할 수 있습니다. 그러나 중복 재생 차단 및 캡쳐/녹화 차단까지 필요한
1266 views 2018.08.27 5
모바일 라이브 인코더 콜러스 라이브에서는 전용 모바일 라이브 인코더 앱을 제공합니다. 해당 인코더 어플리케이션은 콜러스의 라이브 플랫폼 계정소유자와 실제 방송을 진행하는 크리에이터의 접속권한 모델이 반영된 어플리케이션으로서, 기존 타 인코더 소프트웨어의 연동 방식 (RTMP URL 및 Streamkey 등록)과 달리 Creator 코드와 스트림키를 ID/PW와 같이 활하여 방송을
1244 views 2018.08.27 5
라이브 방송 관련 Tips 콜러스 라이브는 인코딩 서버 및 스트림서버의 장애 시 실시간으로 타 시스템으로 우회하도록 GSLB 기반 시스템이 적용되어 있습니다. 채널을 active-standby로 구성하지 않아도 1개의 채널에서 해당 GSLB기능을 구현할 수 있기 때문에 기본 백업상태를 유지하고 있습니다.   불가피한 방송 중단 혹은 예상하지 못한 원인으로 인해 라이브